Trang chủThể thao điện tửPlayStation rút lui, Xbox nhảy vào: Cuộc chơi quyền lực của Kojima Productions
Thể thao điện tử

PlayStation rút lui, Xbox nhảy vào: Cuộc chơi quyền lực của Kojima Productions

core_answer: Sony rút khỏi dự án Physint của Kojima Productions vì chi phí hàng trăm triệu USD không đi kèm quyền sở hữu IP và độc quyền vĩnh viễn. Xbox tiếp nhận quyền phát hành lẫn quyền làm phim truyền hình cho cả Physint và OD.
key_facts: Bloomberg đưa tin Sony rút khỏi dự án Physint hồi tháng 11/2024.; Hai phần Death Stranding đều hụt chỉ tiêu doanh thu theo báo cáo nội bộ.; Xbox mua quyền phát hành và quyền làm phim/truyền hình cho Physint lẫn OD.; Physint chưa có ngày phát hành hay hé lộ gameplay chính thức.
source_attribution: Bloomberg (November 2024) | Cross-checked: VuaBong.vn
related_qa: q: Vì sao Sony rút vốn khỏi dự án Physint?, a: Sony không muốn chi hàng trăm triệu USD cho một tựa game không thuộc sở hữu và không độc quyền vĩnh viễn.; q: Xbox được lợi gì từ thương vụ này?, a: Xbox sở hữu quyền phát hành game lẫn quyền chuyển thể phim truyền hình, phù hợp chiến lược truyền thông đa phương tiện.; q: Dự án Physint có thể bị trì hoãn không?, a: Rủi ro trì hoãn cao vì engine Decima thuộc Sony và dự án đã trễ hẹn trước đó.

Hideo Kojima chưa bao giờ là một cái tên dễ đoán. Kể từ ngày rời Konami, ông dựng lại ngai vàng của mình tại Kojima Productions bằng một bộ phim tương tác mang tên Death Stranding — kiệt tác hoặc thảm họa tùy vào người ngồi ghế bình luận. Nhưng cốt chuyện đang được viết lại không nằm trên màn ảnh mà nằm trong phòng họp. Bloomberg đưa tin hồi tháng 11 rằng Sony Interactive Entertainment đã âm thầm rút khỏi dự án Physint — siêu phẩm hành động gián điệp do Kojima ấp ủ với tham vọng vượt qua cả điện ảnh. Quyết định không đến từ chất lượng gameplay, vốn chưa từng được hé lộ. Nó đến từ một phép tính đơn giản: hàng trăm triệu đô la chi phí sản xuất cho một tựa game không thuộc sở hữu của Sony, không vĩnh viễn độc quyền, và đi kèm thành tích thương mại của hai phần Death Stranding đều hụt chỉ tiêu doanh thu. Sony từ chối đóng vai một quỹ đầu tư mạo hiểm không có tài sản thế chấp. Người kế nhiệm không ai khác ngoài Xbox — bên mua cả quyền phát hành lẫn quyền làm phim và truyền hình cho cả Physint lẫn OD. Sau nhiều thập kỷ gắn bó với PlayStation, Kojima Productions giờ đây đặt cược toàn bộ vào một đối tác có tư duy truyền thông hoàn toàn khác. Đây không phải một vụ ly hôn ồn ào kiểu Konami 2026. Cả hai bên đều giữ thái độ trung lập. PlayStation cần kiềm chế rủi ro chi phí sau những thất bại live-service như Concord. Kojima Productions cần một nhà tài trợ sẵn sàng trả tiền để sở hữu tiềm năng chuyển thể điện ảnh, không chỉ riêng quyền phát hành trò chơi. Nhưng có một chi tiết khiến câu chuyện không còn tuyến tính: dự án Physint được xây dựng trên engine Decima, tài sản thuộc biên chế nội bộ của Sony thông qua Guerrilla Games. Sự chuyển giao này có thể ảnh hưởng sâu đến toàn bộ chuỗi sản xuất. Chưa có xác nhận chính thức về việc chuyển engine, nhưng điều đó khiến dự án vốn đã trễ hẹn lại càng mong manh. Đối với người hâm mộ tại Việt Nam — nơi Kojima luôn có một chỗ đứng đặc biệt trong cộng đồng game thủ console — thông điệp rất rõ ràng: thời kỳ gắn bó của Kojima với PlayStation đã chính thức khép lại. Hãy nhìn vào tương lai của Xbox, nơi ông có thể tự do khám phá một vũ trụ điện ảnh mà không ai có thể can thiệp. Hãy chuẩn bị tinh thần cho một kỷ nguyên mới, nơi mà cái tên Kojima không còn là biểu tượng độc quyền của riêng một hệ máy nào.

PlayStation rút lui, Xbox nhảy vào: Cuộc chơi quyền lực của Kojima Productions

Cầu thủ liên quan